Review: XCOM: Enemy Unknown (PS3)

Although I’ve been pretty busy in the past month I managed to play through XCOM: Enemy Unknown. Back in the 90s I invested far too many hours in the original game and killed aliens, built up my bases and did research. The beauty of he new XCOM game is that it takes the formula of the original game and extends and streamlines it in a perfect way. I was really surprised how well the gamepad controls work. Firaxis did a good job in using the buttons for the different actions and it I was very pleased to recognize that you need two or three missions to adapt the interface.

Nevertheless, there are some small issues I came across. The game lets you only rotate in steps of 90 degrees, which helps a bit to orientate (where is the landing zone, where is my target) due to only four possible setups but often generates confusing situations in smaller rooms or complex installations like larger UFOs. I often tried to get the best possible perspective on the situation but discovered that all four possible camera setups were not satisfying. Another issue relates to the selection of actions of your marines. With growing experience your marines receive new abilities, which is a great feature. But the abilities are all lined up in the interface, sometimes continuing in a second line of boxes representing the abilities. I often tried to skip some actions by moving the cursor down or up between the lines, but this is not possible. The only way to get to the second line is scroll left or right until you reach the end of the first one.

I mastered the game once in normal mode and started a second one in the impossible mode, which is really tough. The aliens hit better and harder, you hit worse and your marines panic more often. But the missions are not the real difficulty (at least if you’re not playing ironman mode) – my problem was the meta game with the panic level of the countries you have to protect. One mistake I made in my second playthrough was not directly going after the engineers, which would have been necessary to build more workshops, receive even more engineers, build a satellite uplink and dispatch more satellites. The game won’t tell you, that it is better to start looking for engineers early. I think this is fine for an impossible mode, where you have to look after every detail but I wish there were more hints on this issue.

I had a lot of fun with my first playthrough and I am still confident that I’ll master the impossible mode in my second attempt. I also had a lot of fun modifying my marines to look like my friends and telling them how they are doing in the game (see the LEGO version of my squad above). XCOM: Enemy Unknown is a great game and if you’re into round-based strategy games you should consider buying it.

Sixaxis Flower Power

I must admit that since I have my PS3 I never had a game with well-defined sixaxis controls. Until now. For a few days now I am playing “Flower” for the PS3 – a game that fits in no genre or convention but is beautiful to look at and a pleasure to play. The basic gameplay is easy to describe: You guide flower leaves through a level in order to pick up more flower leaves by using the wind. The wind rises up by pressing any button. The longer you hold it, the stronger it gets. The direction of the wind is controlled completely by the sixaxis motion controls and guess what – it works! After so many poor sixaxis control schemes this one really is fun to play. Although you might say that controlling the wind is something where you won`t expect a very precise control without any inertia, you`re probably right – but, hey – this time it matches with the game idea. This game is a pleasure for eyes, ears and hands – so, anyone who has a PS3 – get this game!

Short Reviews: Wipeout HD (PS3), Megaman 9 (Multi), Castle Crashers (XBox360)

Wipeout. Diesen Namen verbindet man, sofern man ein Spiel der Serie kennt, mit rasanter Geschwindigkeit und einer gelungenen Untermalung des Spiels durch elektronische Musik. Beides ist selbstverständlich auch im aktuellen Teil der Serie vorhanden: Wipeout HD geht keine unnötigen Risiken ein, sondern liefert ein konsequentes Best-Of der Serie, was von der Anzahl der Strecken allerdings auch umfangreicher hätte ausfallen können. Für knapp 20 Euro erhält man ein wirklich rasantes Rennspiel mit Splitscreenoption und schicker hochauflösender HD-Grafik. Großartig ist vor allem der “Zone-Modus”: Dort steigt kontinuierlich die Geschwindigkeit des Gleiters und die Anzahl der durchlaufenen Zonen, so dass man zunehmend ins Schwitzen gerät – und irgendwann an einer Bande zerschellt… Bis es jedoch soweit ist, regiert der Flow! Eine ganz klare Kaufempfehlung für PS3-Besitzer mit einer Vorliebe für Rennspiele.

Megaman 9. Capcom bringt einen neuen Megaman-Teil, verzichtet aber auf jede technische Neuerung seit der 8-Bit Ära (wenn man mal über die Tatsache hinwegblickt, dass dies ein Downloadspiel ist). Das Spiel sieht aus wie seine einige Jahre zurückliegenden Vorgänger: Selbst die Geschichte wird über pixelige Bilder mit Midi-Untermalung und Textdialogen erzählt. Das ist sicherlich Geschmackssache, passt aber in das Gesamtbild des Spiels. Die Steuerung ist grundsolide, das Leveldesign ist großartig und der Schwierigkeitsgrad recht hoch, aber auch fair – dennoch ist man es sicherlich aus anderen Spielen nicht mehr gewohnt so häufig zu sterben, wie hier. Ich bin im ersten Level so häufig gestorben wie in manch anderen aktuellen Spielen insgesamt – da gehen selbst Probotector und R-Type lockerer von der Hand. Meine Empfehlung: Fans von früher und Gamer, die nach Herausforderungen suchen, sollten auf jeden Fall zuschlagen, denn bei einem Preis von etwa 10 Euro (WiiWare, XboxLive, PSN) kann man nicht viel falsch machen.

Castle Crashers. Herrlich verrückt. Diese Beschreibung trifft es vermutlich am besten. Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Alleine oder mit bis zu drei Mitspielern rennt man von links nach recht, verkloppt Gegner mit ein paar verschiedenen Attacken, sammelt Goodies und steigert ein wenig seine Fähigkeiten im Verlauf des Spiels. Das haben sicherlich schon viele Spiele geboten, aber nicht in einem vergleibaren Stil: Castle Crashers ist komplett handgezeichnet und besitzt unzählige abgedrehte Monster, lustige und auch absurde Szenen, die häufig zu großem Gelächter vor der Konsole führen. Im Kampfgetümmel mit 4 Spielern kann man schon einmal für kurze Zeit den Überblick verlieren (Wo ist meine Spielfigur? Warum bin ich tot?); ärgerlicher ist es aber, wenn der Charakter verstorben ist und scheinbar so ungünstig liegt, das keiner der Mitspieler ihn wiederbeleben kann. Neben diesen durchaus verzeihbaren Schwächen, bietet Castle Crashers großartige Unterhaltung für 2 oder 3 Abende mit ein paar Freunden vor der Konsole.

Wenig Überraschendes auf der E308

Nachdem die “Big Three” in L.A. ihre Pressekonferenzen abgehalten haben, bin ich doch ein wenig enttäuscht von den Präsentationen, da ich doch mit der ein oder anderen zusätzlichen Ankündigung gerechnet habe und die meisten präsentierten Spiele schon seit Längerem bekannt sind und wenige Überraschungen boten.

Microsoft schaffte es lediglich mit der Ankündigung, dass Final Fantasy XIII nun nicht exklusiv für die PS3 erscheint, sondern auch für die 360, zu überraschen- definitiv ein herber Schlag für Sony. Die Gerüchte um einen neuen Controller oder ein Blu-Ray Laufwerk wurden vorerst nicht bestätigt; dafür gab es ein neues Avatarsystem (Mii anyone?), eine neue Benutzeroberfläche und eine deutliche Erweiterung des Filmangebots.

Die Konkurrenz von Sony konnte nur mit der Ankündigung von God of War 3 begeistern und kündigte einen neuen Online-Shooter namens “MAG” an, bei dem sich bis zu 256 Spieler gleichzeitig die virtuellen Geschosse um die Ohren jagen können. Außerdem wurde eine Erweiterung des PSN vorgestellt, von dem man ab sofort – zumindest in den USA – neben Spielen und DLC auch Filme beziehen kann.

Big N überraschte mich am gestrigen Tag lediglich mit der Ankündigung einer eigenen GTA-Version für das DS. Das Hardware-AddOn für die Wii-Remote (“WiiMotionPlus”) wurde bereits ein paar Stunden vor Nintendo`s Pressekonferenz angekündigt und bisher wurde nur die neue Wii Sports Version vorgestellt, die das AddOn offiziell unterstützt. Alle anderen Ankündigungen (“Wii Music” & “Animal Crossing Wii”) richteten sich meiner Meinung nach vorrangig an den Gelegenheitsspieler – mir fehlte ein Spiel für die Zielgruppe der Hardcore-Gamer.

Vielleicht erleben wir noch die ein oder andere Überraschung seitens eines Third Party Herstellers…?!

Meine Favoriten der E308 sind bisher:

Resident Evil 5, Dawn of War II, God of War III und Ubisoft`s neues Prince of Persia. Und, was fällt auf? Genau – keine einzige neue IP dabei…