Wiir rodeln…

Nachdem es erste Gerüchte über die Nutzung des Balance Boards im Rahmen einer Fortsetzung von Ubisoft`s Raving Rabbids gab, folgte vor ein paar Tagen die Bestätigung auf den Ubidays in Frankreich: In einem der neuen Minispiele sitzt man auf dem Board und lenkt einen “Schlitten” (repräsentiert durch eine Kuh) durch die Neigung des Oberkörpers nach links und rechts. Kippt man den Körper leicht nach hinten, beschleunigt der Schlitten. Ich bin sehr gespannt wie präzise diese Steuerung sein wird und ob sich Nachahmer dieser Idee finden… Wäre der Hackl Schorsch noch aktiv, hätte ich ja spontan eine Idee für eine neue IP ;)

Status: Unbalancierter.

Seit vergangenem Freitag bin ich stolzer Besitzer des Balance Boards für die Wii, welches zusammen mit dem Spiel “Wii Fit” ausgeliefert wird. Dieses zunächst sehr ungewöhnlich wirkende Eingabegerät, welches von der Optik her einer Waage ähnelt, misst die Gewichtsverlagerung des Körpers und wandelt diese in Steuerungseingaben um. Dies funktioniert insofern erstaunlich gut, als dass es nur wenige Spiele gibt, bei denen man das Balance Board “überlisten” kann, indem man eine andere (einfachere) Haltung einnimmt oder die Bewegungen auf andere Art und Weise simuliert.

Tatsächlich bin ich nach einer Woche soweit, dass ich als “Profi” beim Skispringen und Skiabfahrtsfahren durchgehe; bei einigen anderen Balancespielen habe ich aber immer noch den Status “Unbalancierter” (Nintendo`s nette Umschreibung für einen talentfreien Anfänger). Dazu gehört u.a. ein Spiel, bei dem man eine oder mehrere Kugeln in die Löcher einer Plattform manövrieren muss, indem man die Plattform mit seinem Körper ausbalanciert.

Stehe ich auf der Plattform und neige mich leicht, so bewegt sich der virtuellen Gegenpart dermaßen hektisch, als würde ich versuchen, das Spiel mit meinem Fuss über den Analogstick eines Gamepads zu steuern. Aus diesem Grund schiessen die Kugeln meist über den Rand der Plattform hinaus und fallen in die Tiefe, anstatt in die dafür vorgesehenen Löcher der Plattform. So ist für mich nach Level 4 meist der Spaß vorbei.

Ob mein Versagen bei diesem Spiel mit dem persönlichen Mangel an Balance zu tun hat, oder ob das Spiel einfach nicht so gut für die Steuerung mit dem Balance Board geeignet ist? Ich werde es testen. Jeder der demnächst meine Wohnung betritt, muss das Kugelspiel absolvieren. Und dann werde ich wissen, ob ich der einzige Unbalancierte bei diesem Spiel bin…

Gespannt bin ich vor allem auf weitere angekündigte Spiele, die das Balance Board unterstützen werden: Die Ravin` Rabbids von Ubisoft, ein Cheerleader-Spiel (THQ) und Namco`s We Ski.

Auf jeden Fall werden das Kugelspiel und ich so schnell keine guten Freunde; ich konzentriere mich lieber auf meine Karriere als virtueller Skispringer (Rekord: 293 Meter)…